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Ayuntamiento Editar

Town hall 1

El ayuntamiento es el edificio principal. Subir este edificio incrementará la cantidad de otros edificios que se pueden construir y aumentará también el límite máximo que tendrán las otras construcciones.

Este edificio deben de subirlo para tener mas torres, mas recursos y demás


Edificios de Ataque Editar

Edificios de Ataque - Castillo Furioso
Estos edificios son usados para contratar Tropas y establecer Héroes;  edificios adicionales también ofrecen opciones que le ayudarán con el desarrollo de la base del jugador, así como en las Redadas.





Edificios de defensa Editar

Edificios de Defensa - Castillo Furioso
 

Estos edificios proporcionan la integridad estructural básica para cualquier base y se construyen principalmente con el fin de proteger mientras se encuentra fuera de línea. Por supuesto, sus construcciones defensivas no puede garantizar que su castillo se mantendrá a salvo. Un Escudo es el único elemento que puede prevenir un ataque de otro jugador.



Edificios de Recursos Editar

Edificios de Recursos - Castillo Furioso
 

Estos consisten en dos tipos diferentes de edificios de recursos: Almacenamiento y Generadores. Un tipo tiene que ver con su Oro, y el otro con su Maná. 

Estos mismos pueden almasenar tanto mana como oro, entre mas nivel se suba mas podras almasenar recursos

Decoraciones Editar

Edificios de Decoraciones - Castillo Furioso
 

Estos edificios tiene puro efecto cosmético, y no tienen efecto en cuanto a la mejora de su base.

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Costo de Subir Nivel Editar

La mayoría de las mejoras de construcción tienen el mismo costo y el tiempo de construcción de manera consistente nivelados entre sí. Las excepciones a esto son el AyuntamientoSalón de Alianza, y Torres. El Centro de Entrenamiento y la Arena no se pueden mejorar. La mayoría de las mejoras de construcción requieren pagar con Oro; a excepción de: Bóveda de Oro, Mina de oro, y Base de Héroes,que requieren de Maná para subir de nivel.

Nivel

Costo de Subir de Nivel

Tiempo para Subir de Nivel

PS Normal

PS Resistencia

1 240 10s 2,500 3,500
2 1,100 1m 3,000 4,000
3 3,000 5m 3,500 5,000
4 6,000 15m 4,000 5,500
5 13,000 30m 4,500 6,500
6 22,000 1h 5,500 7,500
7 38,000 2h 6,500 9,000
8 63,000 4h 7,500 10,500
9 110,000 8h 8,500 12,000
10 150,000 12h 10,000 14,000
11 270,000 1d 11,500 16,500
12 380,000 2d 13,500 19,000
13 520,000 3d 15,500 21,500
14 690,000 4d 18,000 25,000
15 890,000 5d 20,500 29,000
16 1,300,000 6d 24,000 33,500
17 1,800,000 7d 27,500 38,500
18 2,400,000 8d 32,500 45,500
19 3,000,000 10d 37,500 52,500
20 3,600,000 12d 45,000 63,000